Szenenwürfel by Bühne & Netz

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Alle Decks sind öffentlich

Manuell erstellte, importierte und KI-generierte Decks stehen allen Nutzer:innen zur Verfügung.

6 Decks

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Mitgeliefert

Alltag eskaliert

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Gewöhnliche Situationen kippen in herrlich große Konflikte, Missverständnisse und überraschendes Chaos.

  • alltag
  • komödie
  • chaos
  • konflikt
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Ort 30 Karten

  • Supermarktkasse mit langer Schlange
  • Waschküche im Mehrfamilienhaus
  • Überfüllter Aufzug

Rolle 30 Karten

  • Nachbar:in mit Beschwerdeliste
  • Aushilfe am ersten Arbeitstag
  • Kund:in mit abgelaufenem Gutschein

Ziel 30 Karten

  • den letzten freien Platz bekommen
  • eine kleine Lüge glaubwürdig halten
  • eine Rückgabe ohne Kassenbon durchsetzen

Hindernis 30 Karten

  • Das WLAN fällt im entscheidenden Moment aus.
  • Eine Person hat die Brille vergessen.
  • Das Handy verbindet sich mit dem falschen Lautsprecher.

Stimmung 30 Karten

  • freundlich gereizt
  • hektisch komisch
  • peinlich berührt
Mitgeliefert

Basis-Deck

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Universelle Improvisationsimpulse für Proben, Workshops und Schultheater.

  • universell
  • probe
  • workshop
  • schultheater
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Ort 30 Karten

  • Waschsalon
  • Bahnhofshalle
  • Dachboden

Rolle 30 Karten

  • Detektiv:in
  • Neue:r Nachbar:in
  • Strenge:r Hausmeister:in

Ziel 30 Karten

  • einen verlorenen Ring finden
  • eine peinliche Verwechslung aufklären
  • unbedingt pünktlich ankommen

Hindernis 30 Karten

  • Eine Sprachbarriere erschwert jedes Gespräch.
  • Niemand darf die Wahrheit direkt aussprechen.
  • Alle Uhren zeigen unterschiedliche Zeiten.

Stimmung 30 Karten

  • komisch
  • angespannt
  • feierlich
Mitgeliefert

Klassiker-Deck

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Zeitlose Konflikte, Figuren und Schauplätze aus Theater und Weltliteratur neu kombiniert.

  • klassiker
  • theater
  • weltliteratur
  • drama
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Ort 30 Karten

  • Königlicher Thronsaal nach einem Staatsstreich
  • Balkon bei Mondschein
  • Tempel eines rätselhaften Orakels

Rolle 30 Karten

  • Entthronte:r Herrscher:in
  • Verkleidete:r Erb:in
  • Zweifelnde:r Feldherr:in

Ziel 30 Karten

  • den verlorenen Thron zurückgewinnen
  • eine alte Familienfehde beenden
  • die eigene Unschuld vor allen beweisen

Hindernis 30 Karten

  • Das Orakel hat doppeldeutig gesprochen.
  • Ein entscheidender Brief gerät in falsche Hände.
  • Zwei Personen werden hartnäckig verwechselt.

Stimmung 30 Karten

  • tragisch
  • erhaben
  • scharf komisch
Mitgeliefert

Krimi & Geheimnis

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Spannende Ermittlungen, rätselhafte Spuren und überraschende Wendungen für improvisierte Krimis.

  • krimi
  • geheimnis
  • ermittlung
  • spannung
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Ort 30 Karten

  • Verschlossenes Archiv
  • Nachtzug kurz vor der Grenze
  • Hotelzimmer ohne Gast

Rolle 30 Karten

  • Privatdetektiv:in mit letzter Chance
  • Zeug:in mit lückenhafter Erinnerung
  • Forensiker:in ohne Ausrüstung

Ziel 30 Karten

  • ein wasserdichtes Alibi prüfen
  • die verschwundene Akte finden
  • eine geheime Botschaft entschlüsseln

Hindernis 30 Karten

  • Der wichtigste Hinweis ist verschwunden.
  • Beide haben einander ein falsches Alibi gegeben.
  • Eine Aufnahme enthält nur Hintergrundgeräusche.

Stimmung 30 Karten

  • nervenaufreibend
  • misstrauisch
  • düster elegant
Mitgeliefert

Märchen-Deck

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Märchenhafte Figuren, Orte und Aufgaben zwischen Zauberwald und Königshof.

  • märchen
  • fantasie
  • zauber
  • königshof
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Ort 30 Karten

  • Verwunschener Wald
  • Schlossturm
  • Hexenküche

Rolle 30 Karten

  • Jüngstes Königskind
  • Müde:r Drache oder Drachin
  • Hexe mit gutem Gewissen

Ziel 30 Karten

  • einen Fluch vor Sonnenuntergang brechen
  • die verlorene Krone zurückbringen
  • drei unmögliche Aufgaben erfüllen

Hindernis 30 Karten

  • Jede Lüge lässt die Nase wachsen.
  • Der Zauber wirkt nur rückwärts gesprochen.
  • Ein Rabe kommentiert jeden Plan.

Stimmung 30 Karten

  • märchenhaft heiter
  • düster verwunschen
  • königlich feierlich
Mitgeliefert

Science-Fiction & Zukunft

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Ferne Welten, künstliche Intelligenzen und Zukunftsfragen als offene Impulse für spielbare Szenen.

  • science-fiction
  • zukunft
  • weltraum
  • technologie
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Ort 30 Karten

  • Raumstation im Wartungsmodus
  • Marsgewächshaus
  • Schwebender Nachtmarkt

Rolle 30 Karten

  • Raumpilot:in mit Flugangst
  • Android mit neuem Gefühl
  • Zeitreisende:r ohne Rückfahrkarte

Ziel 30 Karten

  • den Kurs des Raumschiffs ändern
  • eine künstliche Erinnerung löschen
  • den ersten Kontakt friedlich beginnen

Hindernis 30 Karten

  • Die Bord-KI beantwortet nur persönliche Fragen.
  • Die Schwerkraft wechselt jede Minute die Richtung.
  • Eine Person altert plötzlich rückwärts.

Stimmung 30 Karten

  • schwerelos heiter
  • kosmisch ehrfürchtig
  • technisch nüchtern

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